Ano X492 da Era Cósmica. Uma época em que inúmeras pessoas viajam para o espaço, explorando as estrelas. Rebecca é uma B-Cuber, uma streamer de vídeos online que mora em Granbell, um planeta habitado por robôs. É lá que ela conhece Shiki, um jovem capaz de controlar a gravidade, e que segue os ensinamentos de seu guardião, o robô Ziggy. Juntos, Rebecca e Shiki formam uma amizade e partem numa aventura pelo espaço, deixando pra trás o único planeta que conheciam, em busca de novos planetas, novas pessoas e tudo mais que houver de novo!
Los Angeles 2032. Uma jovem mulher acorda sem memórias e possuindo habilidades mortais. As únicas pistas de seu mistério são um dispositivo de dados bloqueado e uma tatuagem de um lótus preto. Juntando as peças, ela deve caçar as pessoas responsáveis por seu passado brutal e sangrento para encontrar a verdade sobre sua identidade perdida.
A história acompanha um garoto que sentia que vivia uma mentira todos os dias, mesmo que tivesse uma vida social boa. Certo dia ele acaba vendo uma pintura feita por uma das veteranas da sua escola, e acaba sendo tocado pela arte dela, mudando sua vida por completo e descobrindo que o mundo das artes vai muito além de desenhar.
É o ano de 2061, e a nação do Japão sofre com a pressão dos países tiranos do grande bloco econômico. Seu povo sofre pra sobreviver, enquanto se esconde dos vigilantes armados com mechas AMAIM. Mas o destino sorri para o tímido mecânico Shiiba Amou quando ele encontra a inteligência artificial I-LeS Gai - a chave final que ele precisava pra energizar seu próprio veículo. Será que este guerreiro da liberdade conseguirá acender as chamas da rebelião de seu amado país e libertar seu povo?
A história acompanha dois aventureiro, uma elfa negra que investiu muito em sua habilidade de insultar pessoas e se tornou um verdadeiro pé no saco e um cavaleiro sem esperança que tem que suportá-la.
A história acompanha Leo, o herói responsável por salvar o mundo da invasão do exercito do rei demônio. Após cumprir seu dever, Leo passou a ser temido e excluído pelas outras pessoas, acabando sem trabalho e completamente desamparado.
Percebendo que suas habilidades seria melhor aproveitadas em outro lugar, ele decide ir até o reino dos demônios e se juntar ao exercito para reerguê-lo, conseguindo aliados e amizades onde já mais esperaria.
Durante décadas, o Império Galáctico trava uma guerra interestelar com a Aliança de Planetas Livres, um conflito que envolve milhares de naves espaciais e milhões de soldados de ambos os lados. Dois novos comandantes entram no conflito com grandes esperanças: Almirante Imperial Reinhard von Lohengramm e Yang Wen-Li da Aliança de Planetas Livres. Como eles lidam com seus superiores e subalternos, através de manobra regime político complicado, enredo estratégico, ganhar batalhas, cada um será testado e, em última instância, mudados, pela realidade da guerra.
Há décadas, as nações de Ostania e Westalis promovem uma guerra fria sem fim. Para investigar os movimentos do presidente de um importante partido político, Westalis mobiliza Twilight, seu melhor agente, a montar uma família falsa e se infiltrar nos eventos sociais promovidos pela escola do filho do político. Mas por um acaso do destino, Twilight acaba adotando Anya, uma jovem com poderes telepáticos, e se "casando" com Yor, uma assassina profissional! Sem saberem das identidades uns dos outros, este trio incomum vai embarcar em aventuras cheias de surpresas para garantir a paz mundial.
Após sua mãe morrer em um acidente de carro no caminho do trabalho, a estudante Tohru Honda vai morar com seu avô paterno. No entanto, ele decide ir morar com sua filha e como a casa precisaria ser reformada ele pergunta a neta se ela poderia morar com uma amiga durante a reforma. Sendo que sua amiga Saki Hanajima já possuía 5 pessoas morando com ela e sua amiga Arisa Uotani morava em um apartamento muito apertado, ela decide morar em uma barraca durante esse período, não contando a ninguém. Não demora muito para que Tohru descubra que, na mesma região que ela havia escolhido para montar a sua barraca, havia uma casa onde morava o seu colega de classe Yuki Sohma e seus primos, Shigure e Kyo, onde ela acaba indo morar, depois de um deslizamento que soterra sua barraca. Posteriormente, Tohru acaba descobrindo o segredo da família Sohma: Existem 13 pessoas na família que possuem a maldição de se transformarem em animais do horóscopo chinês quando estão muito fracos ou são abraçados por alguém do sexo oposto. Apesar disso, ela promete guardá-lo e tem permissão para continuar vivendo com eles. Com o desenrolar da história, vão aparecendo todos os amaldiçoados na família e Tohru vai conseguindo a simpatia e amizade dos possuídos, assim como a ira de Akito, o patriarca da família.
Filho de gigantes, a expectativa de que o príncipe Bojji fosse um rei grandioso cai por terra quando o reino se depara com um pequenino rei mudo e sem talento para espada, mas um encontro fatídico muda completamente seu destino. Acompanhado de Kage, uma sobra no chão, Bojji parte em uma aventura de auto-descobrimento e severos desafios. Será Bojji capaz de provar seu valor para o reino, tornando-se um grande rei?
Há criaturas conhecidas apenas como "Mushi" cujas habilidades entram no espectro sobrenatural. Embora sua existência e aparência não sejam conhecidas à maioria dos humanos ao seu redor, algumas poucas pessoas os conhecem, como Ginko, um Mushi-shi que viaja investigando para descobrir mais sobre os Mushi. Em sua jornada de descobertas e novos entendimentos, ele ajuda pessoas que têm problemas causados pelos Mushi...
O taxista Odokawa leva uma vida bastante mundana. Ele é um antissocial cabeça-dura de poucas palavras, que não tem família e cujos poucos amigos são Gouriki, seu doutor, e Kakibana, um colega da época do colegial. Seus clientes também não são lá muito normais. Kabasawa, o estudante de faculdade que quer ser famoso online. Shirakawa, a enfermeira cheia de segredos. Homosapiens, uma dupla de humoristas numa maré de azar. Dobu, um malandro da vizinhança. Mystery Kiss, um grupo idol recém-formado... E todas essas conversas inócuas acabam tendo ligação com o desaparecimento de uma garota.
Eikichi Onizuka é um rapaz de 22 anos que no seu tempo de escola era líder de uma gangue de motociclistas da pesada e faixa preta em karatê. Depois de se formar numa faculdade de quinta-categoria em Estudos Sociais, resolve exercer a profissão de lecionador, mesmo não tendo a mínima aptidão para o cargo. Com muito sacrifício, Onizuka consegue um emprego em um colégio e vai dar aula para uma turma fora do normal. Utilizando métodos pouco convencionais, ele procura colocar seus alunos na linha, tornando-se amigo, compreendendo-os e mostrando a eles que um professor também possui sentimentos (do modo mais difícil para eles). E claro, aproveitando pra ver as garotas de uniforme escolar e tentar conquistar Azusa Fuyutsuki, uma professora da mesma escola.
Natsume, é uma criança como outra qualquer, exceto que pode ver espíritos, assim como sua avó Reiko. Mas, Reiko, costaumava maltratar os espíritos, e os aprisionando de acordo com sua vontade no Livro dos amigos. Agora que Natsume, herdou o livro, uma horda sem fim de espíritos virá atrás dele. Com a ajuda do espírito gato, Natsume, passa seus dias anulando os contratos que aprisionam os espíritos e tentando não ser morto.
A história é sobre o estudante do ensino médio Yukata Hoshino, apelidado de Peco. Ele e seu amigo de infância, Makoto Tsukimoto, apelidado de Smile, fazem parte do clube de tênis de mesa local e ambos têm um talento natural para o esporte, embora a personalidade tranquila de Smile o impeça de vencer seu amigo Peco. Tomando nota disso, o professor do clube tenta desenvolver os talentos de Smile e ajudá-lo a mudar de atitude através do esporte.
Era uma vez dois irmãos, Hibito e Mutta. Hibito, o irmão mais novo, desde que nasceu sempre teve sorte. Mutta, o mais velho, por outro lado, sempre teve azar. Um dia, os dois irmãos viram um OVNI. Esta experiência os fez escolher se tornarem astronautas. Hibito conseguiu, no entanto Mutta foi trabalhar em uma empresa automotiva. Então, ele criou um incidente que o obrigou a sair. E agora Hibito está prestes a ir para a lua...
Chihaya é uma bela garota que diferente das outras de sua idade não possui um sonho em especial. Ou melhor, não possui um sonho próprio. Seu desejo é ver sua irmã sendo uma modelo de sucesso, e não parece se incomodar com a idéia de apenas desejar o sonho dela sem se preocupar consigo mesma. Até que um dia um novo estudante chamado Arata diz que a menina precisa de um sonho próprio para estar bem consigo mesma. O sonho de Arata é se tornar um profissional de um jogo de cartas japonês, o que deixa Chihaya maravilhada e disposta a compartilhar esse sonho com Arata e mais um amigo, Taichi. Porém eles acabam se separando e se encontrando somente 4 anos depois, mas com muitas mudanças rodeando Arata. O que será que aconteceu? Quais foram os resultados de seus sonhos? O que o tempo proporcionou aos 3 amigos?
Trunks retorna do futuro para treinar com Goku e Vegeta. No entanto, desaparece sem aviso prévio. Então o misterioso Fu aparece, dizendo que Trunks foi aprisionado no Planeta da Prisão, um complexo misterioso em um lugar desconhecido nos universos. O grupo procura das esferas do dragão para libertar Trunks, mas uma batalha sem fim espera por eles! Goku e os outros vão resgatar Trunks e escapar do Planeta da Prisão?
Tóquio: a metrópole dos sonhos, das oportunidades, das grandes realizações pessoais. Nana Komatsu está a procura de um lugar para se sentar no trem que parte rumo a capital nipônica. Ela viaja com o intuito de encontrar seu namorado, Shouji, e arrumar um emprego. Coincidentemente, ela senta ao lado de Nana Osaki, que estava viajando para o mesmo destino, carregando consigo um grande sonho: torna-se um grande ícone da música. Compartilhando o mesmo nome "Nana", as duas garotas rapidamente criam um forte laço de amizade. Seus caminhos se cruzam novamente quando ambas se vêem na procura de uma acomodação. Eventualmente, as garotas decidem morar no mesmo apartamento e, com isso, a amizade aumenta. E, assim, caminham as Nanas: enfrentando as loucuras de suas vidas e carreiras.
Nierland - um complexo parque temático de IA, onde sonhos, esperanças e ciência se misturam. Criado como o primeiro humanoide autônomo com IA, Vivy atua como um elenco de IA para o estabelecimento. Para cumprir sua missão de fazer todos felizes por meio de canções, ela continua subindo no palco e se apresentando de todo o coração. No entanto, o parque temático ainda carecia de popularidade. Um dia, uma IA chamado Matsumoto aparece diante de Vivy e explica que ele vem de 100 anos no futuro, com a missão de corrigir a história com Vivy e evitar a guerra entre a IA e a humanidade que acontecerá em 100 anos. Que tipo de futuro o encontro de duas IAs com missões diferentes redesenhará? Esta é a história da IA destruindo a IA. A jornada de 100 anos da diva Vivy começa.
Goro Honda, um garotinho obcecado por beisebol, sempre admirou seu pai, Shigeharu. Desejando seguir os passos de seu pai, Gorou sonha em se tornar um jogador de beisebol profissional. Por sua vez, a admiração de seu filho encoraja Shigeharu a continuar perseverando, apesar da morte de sua falecida esposa e de sua posição insatisfatória no time de segunda linha Blue Ocean.
Cross Game de Mitsuru Adachi, conta sobre a história de Kou Kitamura e suas quatro vizinhas, as irmãs Tsukishima, especialmente Wakaba e Aoba. A familia de Kou possui uma loja de artigos esportivos e a família Tsukishima tem uma cafeteria com um centro de rebatidas. Wakaba (uma das irmãs Tsukishima) e Kou nasceram no mesmo dia e no mesmo hospital e são amigos desde pequeno. Wakaba trata Kou como o seu namorado, para o desdém de Aoba, que é bastante ciumenta devido sua adoração pela irmã mais velha, nutrindo assim um certo ódio de Kou. Mas quando ocorre uma reviravolta do destino, suas vidas são completamente mudadas, e assim Kou ganha um novo sonho: ir para o Koshien.
Como punição por socar um famoso caligrafo, o jovem e belo Calígrafo, Handa Seishu, é exilado em uma pequena ilha. Como alguém que jamais viveu fora da cidade, Handa tem que se adaptar à seus novos vizinhos excêntricos, como pessoas que viajam a trator, visitantes indesejados que nunca usam a porta da frente e crianças irritantes que usam sua casa como parque de diversões, etc. Ele poderá lidar com todas essas maluquices?
No começo, "aquilo" era uma orbe, lançada na Terra. "Aquilo" conseguia fazer duas coisas: tomar a forma de algo que "o" estimulasse; e voltar da morte. "Aquilo" se transformou de orbe em rocha, de rocha em lobo, e de lobo em garoto - vagando pelo mundo como um recém-nascido que nada sabe. Como garoto, "aquilo" virou Fushi. Ao ter contato com a bondade humana, Fushi não apenas aprende a sobreviver, mas também sobrevive como "pessoa". Sua jornada é ameaçada pelo inexplicável e destrutivo Nokker, e pelas crueis despedidas das pessoas amadas.
A história se concentra na jornada de um vendedor de remédios que lida com inúmeros espíritos, ou Mononokes, durante o Japão feudal. Em seus combates contra essas forças ocultas, o vendedor conta com uma série de ferramentas e seu vasto conhecimento sobre o mundo sobrenatural. No entanto, ele precisa descobrir a Forma, a Verdade e o Arrependimento do Mononoke para poder desembainhar sua espada de exorcismo e eliminá-lo.
Um mercador chamado Lawrence e uma deusa da colheita esquecida, Holo, seguem viagem pelo interior do seu país. Pelo caminho, eles encontrarão as riquezas da felicidade e a falência que às vezes mora no coração humano.
Em um Japão a um milênio de agora, cinco crianças – os protagonistas Saki, Satoru, Maria, Mamoru e Shun – nasceram e cresceram em uma tranquila cidade que pode ser descrita como uma utopia, transbordada de água e folhagem verde. O mundo é governado por pessoas que tem o “poder amaldiçoado” ou o “poder dos Deuses” da telequinesia. Depois de um certo incidente, Saki e os outros perceberam a verdadeira natureza de seu mundo. Pouco tempo depois, eles aprenderam tudo, incluindo a história sangrenta que trouxe a humanidade a este estado. Os cinco se atiram em uma aventura que ameaça suas vidas, e em lutas pra proteger amigos em um mundo à beira do colapso.