Nichijou segue a vida cotidiana de várias pessoas na cidade de Tokisadame, concentrando-se principalmente na enérgica Yuuko Aioi, a brilhante e alegre Mio Naganohara, a silenciosa e mortal Mai Minakami, a robô ansiosa Nano Shinonome, sua criadora de oito anos, a Professora, e um gato falante chamado Sakamoto, juntamente com um leque de personagens secundários. Eventos aleatórios e/ou absurdos ocorrem regularmente ao longo da série, geralmente em contraste com as situações completamente mundanas que cada personagem passa.
Em Ange Vierge acompanhamos a adaptação do card-game de mesmo nome, onde repentinamente um portal se abriu e uniu os três mundos em um só; como consequência, alguns poderes misteriosos começaram a se manifestarem em adolescentes, que passaram a ser treinadas em uma academia em uma ilha isolada.
Gira em torno das pessoas que trabalham e uma loja de mangás no interior de um bairro na cidade de Denki-Gai. O protagonista, Umio, trabalha a tempo parcial na BOOKS Umanohone, juntamente com seu superior, Hiotan. Como muitos fãs de mangás visitam a loja, sempre há algo acontecendo.
O Ministério da Defesa japonês tem uma força especial anti-paranormal denominada "Supernatural Disaster Prevention Agency". Eles são responsáveis por proteger o Japão e o seu povo de acontecimentos sobrenaturais e paranormais. No entanto, a "Divisão de Contenção de Desastres Sobrenaturais" do governo interviu depois que as coisas não foram muito bem em uma das missões da SDPO com um grande número de casualidades lutando contra demônios.
Após uma violenta tempestade, uma garota chamada Kaguya naufragou na ilha de Wyndaria. Misteriosamente sem memória ou emoção, a menina anda até a ilha, até que encontra Rick, um espadachim que trabalha em uma padaria local. Em pouco tempo, no entanto, enxames de piratas desembarcam na ilha, apontando uma estranha pedra que Kaguya leva como pingente. Determinado a desvendar o mistério, Rick parte junto com seus assistentes Neris, Amil e Airy, para investigar o assunto e ajudar Kaguya recordar suas memórias.