Considerado um gênio devido a ter as notas mais altas do país, Miyuki Shirogane lidera o prestigioso conselho estudantil da Academia Shuchiin como seu presidente, trabalhando ao lado do belo e rico vice-presidente Kaguya Shinomiya. Os dois são frequentemente considerados como o casal perfeito pelos alunos, apesar de não terem qualquer tipo de relacionamento romântico. No entanto, a verdade é que depois de passar tanto tempo juntos, os dois desenvolveram sentimentos um pelo outro; infelizmente, nenhum deles está disposto a confessar, pois isso seria um sinal de fraqueza. Com seu orgulho como estudantes de elite na linha, Miyuki e Kaguya embarcam em uma missão para fazer o que for necessário para obter uma confissão do outro. Através de suas travessuras diárias, a batalha do amor começa!
Seth sonha em se tornar um grande feiticeiro. Ele quer poder para derrotar os Némésis, monstros que vêm do céu, mas sua afobação sempre lhe mete em problemas e acarreta na fúria dos moradores da vila e de Alma, sua guardiã. Determinado a salvar o mundo, Seth embarca numa jornada em busca do Radiant, o lendário lar dos Némésis. Fazendo novas amizades e enfrentando duras batalhas, assim começa a aventura de Seth!
Uma batalha imprevisível de superpoderes. Kaname Sudo, um estudante de colegial como qualquer outra, recebe um convite para instalar um misterioso aplicativo chamado "Darwin's Game." Ao abrir o aplicativo, ele é levado pra dentro de um jogo onde jogadores se enfrentam com superpoderes chamados Sigils. Alheio ao motivo de toda essa guerra, será que Kaname conseguirá sobreviver aos furiosos duelos contra poderosos jogadores?
Nadeshiko, uma colegial que se mudou para Yamanashi, decide ir visitar o famoso Monte Fuji das notas de mil ienes. Contudo, enquanto pedalava para Motosu, ela acaba desmaiando de cansaço e acorda à noite num lugar desconhecido, sem saber como voltar pra casa. Felizmente, ela é salva por Rin, uma garota que está acampando sozinha - e assim começa a história das garotas que adoram a vida a céu aberto.
Em um planeta longe da Terra, há um reino cheio de rostos sorridentes. A princesa Yuuki tem 12 anos e está prestes a entrar em uma idade sensível na vida de uma pessoa. Todos os dias, ela chora, ri e, às vezes, seu coração palpita de excitação. Todo o tempo, ela vive alegremente no palácio real. Enchendo seus dias de cor estão seus leais súditos: sua tutora Reira, Izana que auxilia em assuntos políticos, o líder da cavalaria Harold e, seu amigo de infância e auxiliar Joshua. Stella tem 17 anos e é um soldado capaz e reservada. No entanto, ela está sempre sorrindo pois sorrir é essencial para viver.
Runway de Waratte começa com a história de Fujito Chiyuki, uma aspirante a modelo e filha de uma agência de modelos, Mille Neige. Desde pequena, o sonho de Chiyuki era ser a estrela da agência de seu pai e se apresentar na Paris Fashion Week. Com ótima aparência e um ambiente talentoso, parecia que ela estava no caminho certo para realizar seu sonho, mas logo se viu diante de uma parede aparentemente intransponível quando sua altura parou de crescer a 158 cm; muito curto para ser um modelo profissional. Embora Chiyuki ainda continue acreditando em si mesma por anos, apesar de todos dizerem que é impossível, a determinação de Chiyuki começa a desmoronar quando ela entra no último ano do ensino médio. É quando ela conhece Tsumura Ikuto, uma colega de classe com um talento surpreendente para desenhar roupas, que também pensa em desistir de seu sonho devido a circunstâncias infelizes. Juntos, eles iniciam a jornada de fazer o impossível para realizar seus sonhos.
Quando um grupo de estudantes é transportada para outro mundo para atuar como seu salvador, Nagumo Hajime se vê como o elo mais fraco. Seus amigos e colegas de classe recebem classes fortes e habilidades impressionantes devido a suas habilidades existentes. Quando uma busca nas masmorras o deixa separado de seu grupo, Hajime deve descobrir seus próprios talentos ou ser deixado a apodrecer neste mundo para sempre.
A história gira em torno de classe 1-7 da Academia Tennomifune, onde todos os alunos com "karma ruim" ou azar parecem terem sidos reunidos. Hibari, uma aluna nesta classe, conhece a desafortunada Hanako e a sempre insaudável Botan em seu primeiro dia de escola, e juntas elas tentam encontrar uma maneira de transformar as suas vidas escolares em uma feliz.
No interior de Yamanashi, tem um colégio chamado Colégio Motosu. Entre no prédio e você encontrará um clube de atividades ao ar livre bastante despreocupado, que usa um canto de uma das salas de aula para reunião de clube.
Kagamihara Nadeshiko só queria jogar papo fora no seu cantinho, mas suas amigas Ohgaki Chiaki e Inuyama Aoi avisam de sopetão que elas vão partir numa viagem, arrastando uma confusa Nadeshiko por vários lugares de Yamanashi. As garotas vão experimentar vários quitutes locais em sua jornada, mas onde é que essa viagem maluca vai dar?!
A estudante Matsuzaka Satou tem uma reputação de ser fácil, mas um dia seu estilo de vida de dormir com um garoto após o outro chega ao fim. Isso acontece quando ela conhece uma criança chamada Shio, para quem ela está convencida de que ela sente o verdadeiro amor pela primeira vez. Satou pode parecer doce e inocente, mas não há nada que ela não faça para proteger sua vida juntas, incluindo cometer assassinato. Mas de onde que ela encontrou essa menina, e quanto tempo pode durar a sua “vida açucarada feliz” juntas por uma última vez?
A história do anime se passa em um mundo de fantasia onde um jogo social chamado de "Mahou Shoujo Ikusei Keikaku" permite que dezenas de milhares de pessoas se tornem "garotas mágicas" detentoras de extraordinárias capacidades físicas e aparência, bem como poderes mágicos especiais que as distinguem do resto da raça humana. Mas um dia, em um distrito com 16 garotas mágicas, a administração anuncia que deve reduzir pela metade o número de garotas para resolver um problema de escassez de energia mágica. No início, as 16 meninas disputam para conseguir recolher mais "doces mágicos" que suas concorrentes, porém rapidamente a competição se torna uma batalha mortal pela sobrevivência entre elas.
Uma garota que pode ver espíritos horríveis ao seu redor. Fora ela, ninguém mais pode vê-los. E em vez de fugir, ela simplesmente reúne toda sua coragem e os ignora. E assim, ela segue sua vida cotidiana, tentando sempre ignorar estes seres que insistem ficar perto dela…
Na história, você acompanha uma escola de artes inspirada no estilo de ensino da prestigiada Takarazuka Revue, onde as alunas são divididas entre “atrizes masculinas” e “atrizes femininas”, sendo responsáveis por interpretar personagens do respectivo sexo. Ai Narada é uma ex-Idol que foi designada como atriz feminina, e acaba por conhecer Sarasa Watanabe, uma camponesa que recebeu a função de atriz masculina. Juntas as duas disputam os mais diferentes tipos de papéis, buscando se tornar uma grande atriz e ter o reconhecimento que querem.
A história acompanha um garoto que sentia que vivia uma mentira todos os dias, mesmo que tivesse uma vida social boa. Certo dia ele acaba vendo uma pintura feita por uma das veteranas da sua escola, e acaba sendo tocado pela arte dela, mudando sua vida por completo e descobrindo que o mundo das artes vai muito além de desenhar.
Quando Arihara Tsubasa entra no Colégio Regional de Rigahama e descobre que eles não têm clube de beisebol, ela decide inaugurar um clube de beisebol por vontade própria. Com isso, acaba atraindo garotas que nunca jogaram beisebol antes, garotas que acabaram desistido do esporte e garotas que são atraídas por grandes desafios. O Clube de Beisebol Feminino de Rigahama percorre os desafios da juventude, com suas inúmeros conflitos e rixas, mas sempre apoiando umas às outras! E assim, começa o verão mais caloroso que o mundo jamais conheceu...
Yuu, um jovem curandeiro com o poder de curar o coração dos monstros, recebe de presente de seu pai uma misteriosa garrafa. Ao tocar a garrafa, surge Merc, uma garota feita de líquido. Merc não lembra de nada de antes desse encontro, e para tentar descobrir quem é ela, os dois partem em uma jornada por vários continentes. Assim começa a cômica crônica de Yuu, um aprendiz de curandeiro com medo de monstros, e Merc, a garota na garrafa.
A série "fantasia grimoire" segue uma bruxa chamada Zero, que é ignorante do mundo e um meio-besta meio-humano mercenário que anseia por ser humano. Bruxas que praticam feitiçaria existem no mundo, no entanto, nesta época ninguém sabe como sobre a arte e o estudo da feitiçaria. Zero está indo em uma viagem para procurar um tom mágico chamado "O Livro do Zero" que esconde um poder que pode destruir o mundo. O mercenário viaja com ela como sua guarda.
Dez anos após a Grande Guerra de Tóquio, as prefeituras do Japão se dividiram em nações independentes. Cada nação é governada por um profeta chamado Mosa e cada um possui um exército, ou "Mob". Com o exército, eles começam a competir para assumir outros países. Quatro integrantes do clã Saitama, a Nozomi, a Yukina, a Ai, e a Chiaya, são ordenadas por sua Mosa a viajar ao redor do Japão, montadas em suas motocicletas para mediar várias batalhas entre as nações e os clãs à medida que surgem.
A guerra entre a Igreja e as bruxas acabou há poucos anos, e o mundo ainda está se acostumando a aceitar a existência da magia. Seville é uma estudante na academia de magia que não se lembra de nada que aconteceu antes de sua matrícula. Sem passado, seus dias na instituição parecem vazios e sem sentido, e suas notas são as mais baixas da turma. Certo dia, Seville é encarregado pelo reitor da academia a participar de um perigoso treino, que envolve espalhar o uso da magia em uma área onde ocorrem caças às bruxas. Agora Seville e seus colegas partirão numa jornada para encontrarem a si mesmos.
A história se passa em um mundo onde portais se abrem e levam as pessoas para uma dimensão onde lendas urbanas e história da internet se tornam realidade. O enredo gira em torno de Sorawo Kamikoshi, uma estudante que quase morreu em um desses portais, e Toriko Nishina, a responsável por salvar Sorawo que, aparentemente, carrega algum segredo importante em seu passado.
A história acompanha Lloyd, um garoto do interior que sonha em se tornar um soldado na capital. Após convencer o líder da sua vila a deixá-lo ir para a cidade grande, Lloyd começa sua aventura, ao lado de uma bruxa loli chamada Mary. O que ele não imagina, no entanto, é que sua fama de fraco é apenas um resultado de crescer na vila que fica perto da dungeon mais difícil daquele mundo, onde vários herói e aventureiros famosos vivem.
O anime vai dar uma "interpretação ousada" sobre a figura histórica de Oda Nobunaga começando com sua juventude como um adolescente precoce. A série seguirá ele e sua rivalidade com seu irmão mais novo, Nobuyuki.
A vida de Asahi terminou quando ela morreu jogando "Union", um RPG online de renome mundial. Os membros do “Subaru” se separaram quando a “União” foi fechada por causa da morte de Asahi. Seis anos depois, Haruto entra em uma versão renovada de "Re'Union" e se junta à Asahi. Seria ela um fantasma eletrônico? A "promessa" que os amigos de infância fizeram irá se desdobrar dentro do jogo.
A história é centrada em três colegiais, Amaya, Iwasawa e Uehara e seus colegas de classe. O dia-a-dia delas é "o que acontece quando não está acontecendo nada".
Garotas mágicas: fortes, descoladas, o emprego dos sonhos. A universitária Kana Sakuragi está procurando emprego - sem muito sucesso! Um dia ela se vê no meio de um ataque de um Kaii. A corajosa garota mágica Hitomi Koshigaya vai ao seu resgate, e Kana usa sua excelente memória para ajudar. Contratada como garota mágica pela Magilumiere, Kana inicia sua jornada no mercado de trabalho!
Na cidade de Ashram, que abriga a importante Academia de Magia, todos são obrigados a morar em repúblicas. Nela, um grupo de garotas conhecidas como "Pentagramas" estudam etiqueta e magia para se tornar "verdadeiras damas da sociedade". Arsnotoria, uma das estudantes de Ashram, mora na República 5 com suas amigas: Mel, a alegria do grupo; Petit Albert, quieta e independente; Picatrix, que almeja ser presidente de classe; e Abramelin, a descolada. Juntas, elas estudam e realizam suas tarefas escolares, além de promover muitas festas do chá. Venha curtir o dia a dia destas garotas!
A história gira em torno de Akira Maki, uma jovem comum da Terra que é invocada a um mundo de fantasia para ser um sábia e treinar magos de cinco nações para que eles possam lutar na “Grande Calamidade”, que acontece uma vez por ano.
A história gira em torno de três jovens que descobrem sua paixão pelo golfe: Minami, uma iniciante no jogo que escolhe o golfe como uma forma de se destacar com um hobby, Haruka, uma golfista talentosa que se destaca no esporte, e Ayaka, uma jovem que busca ser uma influenciadora nas redes sociais.
Sete anos atrás, Kotaro fez uma slime que de repente ganhou vida. Ele deu a ela o nome de Puniru e eles viraram melhores amigos. Os dois cresceram muito ao longo dos anos e agora Puniru é uma pela e despreocupada garota que pode mudar para outras formas mais fofas. Mas com o espírito espontâneo dela e suas palhaçadas, Kotaro nunca tem um momento de descanso!
A era Edo está chegando ao fim. Gabimaru, tido como o mais forte ninja de Iwagakure, está condenado à morte, e sua única chance de sobreviver é obter o Elixir da Vida em uma certa ilha, que segundo rumores é a terra budista de Sukhavati. Na esperança de reencontrar sua querida esposa, Gabimaru segue para a ilha acompanhado de seu carrasco, Yamada Asaemon Sagiri. Ao chegar lá, eles encontram outros condenados em busca do mesmo Elixir... Além de criaturas desconhecidas, estátuas aterrorizantes e ermitões nativos. Será que Gabimaru conseguirá encontrar o Elixir da Vida e voltar vivo?