O objetivo do estágio 3 é descer vivo de uma torre. O grupo é forçado a se juntar a Tonpa, e seu teste é vencer 3 das 5 partidas contra os prisioneiros da torre. Tonpa leva a primeira partida com um criminoso de aparência endurecida e desiste prontamente. Ele explica que não quer ser um Caçador, apenas gosta de ver os outros falharem e serem mortos.